Facebook Twitter YouTube
Home » !РУКОВОДСТВО CLO3D | MD » .B. Environment » B.3. Scene » B.3.2. Control Camera view in the Avatar Window
formats

B.3.2. Управление Видом в Окне Аватара

При первом запуске программы CLO3D/MD2 вы видите 3D сцену через фронтальную камеру. Вы можете быстро менять вид из камеры на вид спереди, вид сзади, вид слева, вид справа, вид снизу и вид сверху, при этом выделенный объект будет в центре окна.

Для изменения вида из камеры

  1. Кликните правой кнопкой мыши в пустом месте Окна Аватара.
  2. Выберите нужный вид в появившемся меню: спереди (Front), сзади (Back), слева (Left), справа (Right), сверху (Top) или снизу (Bottom).
Система координат камеры была изменена с абсолютной системы координат на систему координат аватара, начиная с версии 3.57 и выше.
Рисунок до (верхний) и после (нижний)

Начиная с версии 4.00 и выше, была добавлена система координат объекта, поэтому теперь импортированные объекты из формата OBJ или Point Cache могут просматриваться в соответствие с системой координат объекта.

Центрировать вид по выделенному объекту и вращать камеру вокруг выделенного объекта (Версия 4.27 и выше)

Вы можете центрировать вид по выделенному объекту в Окне Аватара и управлять видом, сделав выделенный объект центром вращения камеры. (Полный аналог клавиши Z в 3Ds Max)

  1. Выделите часть одежды в Окне Аватара.
  2. Перейдите в Основное Меню (Main Menu) -> Окружение (Environment) -> Вид (View) -> Приблизиться к Выделенному (Zoom to Selected (F)) или просто нажать клавишу «F» на вашей клавиатуре.

Для использования этой функции вам нужно сначала деинсталлировать предыдущую версию программы, а затем установить версию 4.27. (У меня сейчас версия выше, но эта функция не работает, потому что я обновлял программу, а не переустанавливал ее полностью).
Поделиться:
  • Добавить ВКонтакте заметку об этой странице
  • Facebook
  • Twitter
  • LiveJournal
  • Blogger
  • Одноклассники
Top