Facebook Twitter YouTube
formats

B.3. Сцена

Поделиться:
  • Добавить ВКонтакте заметку об этой странице
  • Facebook
  • Twitter
  • LiveJournal
  • Blogger
  • Одноклассники
formats

B.3.1. Перемещение, Приближение, Отдаление, Вращение

Вы можете управлять видом в Окне Аватара и в Окне Деталей, используя вашу мышь.

Перемещение 

 Нажмите и держите колесико вашей мыши и начинайте передвигать мышь, чтобы прокрутить вид в любую сторону (передвинуть).

В Mac OS X (версия 3.58 и выше) вы можете управлять видом с помощью передвижения мыши. Для этого нужно зажать кнопку Alt (Option) и левую кнопку мыши.

Приближение/Отдаление 

 Прокручивайте колесика вашей мыши, чтобы приблизить или отдалить.

Вращение 

 Зажмите правую кнопку мыши и тащите мышь, чтобы вращать сцену.

Поделиться:
  • Добавить ВКонтакте заметку об этой странице
  • Facebook
  • Twitter
  • LiveJournal
  • Blogger
  • Одноклассники
formats

B.3.2. Управление Видом в Окне Аватара

При первом запуске программы CLO3D/MD2 вы видите 3D сцену через фронтальную камеру. Вы можете быстро менять вид из камеры на вид спереди, вид сзади, вид слева, вид справа, вид снизу и вид сверху, при этом выделенный объект будет в центре окна.

Для изменения вида из камеры

  1. Кликните правой кнопкой мыши в пустом месте Окна Аватара.
  2. Выберите нужный вид в появившемся меню: спереди (Front), сзади (Back), слева (Left), справа (Right), сверху (Top) или снизу (Bottom).
Система координат камеры была изменена с абсолютной системы координат на систему координат аватара, начиная с версии 3.57 и выше.
Рисунок до (верхний) и после (нижний)

Начиная с версии 4.00 и выше, была добавлена система координат объекта, поэтому теперь импортированные объекты из формата OBJ или Point Cache могут просматриваться в соответствие с системой координат объекта.

Центрировать вид по выделенному объекту и вращать камеру вокруг выделенного объекта (Версия 4.27 и выше)

Вы можете центрировать вид по выделенному объекту в Окне Аватара и управлять видом, сделав выделенный объект центром вращения камеры. (Полный аналог клавиши Z в 3Ds Max)

  1. Выделите часть одежды в Окне Аватара.
  2. Перейдите в Основное Меню (Main Menu) -> Окружение (Environment) -> Вид (View) -> Приблизиться к Выделенному (Zoom to Selected (F)) или просто нажать клавишу «F» на вашей клавиатуре.

Для использования этой функции вам нужно сначала деинсталлировать предыдущую версию программы, а затем установить версию 4.27. (У меня сейчас версия выше, но эта функция не работает, потому что я обновлял программу, а не переустанавливал ее полностью).
Поделиться:
  • Добавить ВКонтакте заметку об этой странице
  • Facebook
  • Twitter
  • LiveJournal
  • Blogger
  • Одноклассники
formats

B.3.3. Управление Видом в Окне Деталей

Вы можете центрировать вид на выделенной детали или на всех деталях в Окне Деталей.

Центрировать вид на всех деталях в Окне Деталей

  1. Кликните правой кнопкой мыши в пустом месте в Окне Деталей, появится всплывающее меню.
  2. Выберите в меню пункт «Zoom Extends All» (Расширить, чтобы уместилось все).

Эта команда настроит масштаб 2D окружения, поэтому все детали разместятся в рамках Окна Деталей на вашем экране. Если вы хотите приблизить только одну деталь, кликните на инструмент «Редактирование Детали» на панели инструментов, затем выделите нужную деталь. После этого кликните правой кнопкой мыши по выделенной детали, появится всплывающее меню, в котором будет команда «Zoom to Selected» (Приблизить выделенное).

Центрировать вид на выделенной детали в Окне Деталей

  1. Кликните на инструмент «Редактирование Детали» на панели инструментов.
  2. Выделите Деталь.
  3. Кликните правой кнопкой мыши по выделенной детали, появится всплывающее меню.
  4. В появившемся меню выберите пункт «Zoom to Selected (Приблизить выделенное)».
Поделиться:
  • Добавить ВКонтакте заметку об этой странице
  • Facebook
  • Twitter
  • LiveJournal
  • Blogger
  • Одноклассники
Top