Facebook Twitter YouTube
formats

6.1.1. Наложение Текстуры

CLO 3D и Marvelous используют стандартные файлы изображений для текстурирования одежды. Эти файлы могут быть любыми, как однотонных цветов, так и с различными рисунками. Вы можете настраивать положение, масштаб и угол поворота этих изображений после того, как они будут импортированы в программу. Поддерживаемые форматы файлов текстур: *.jpg *.jpeg *.png *.bmp *.wbmp *.psd *.ico *.tga *.tif *.tiff *.gif *.mng *.jng *.dds *.hdr *.koa *.lbm *.iff *.pbm *.pcd *.pcx *.pgm *.ppm *.ras *.cut *.xmb *.xpm *.sgi *.g3 *.exr *j2k *.jp2 *.pfm *.pict.

Задача

Наложить текстуру на одежду.

Расположение

Property Editor-> Fabric -> Material -> Texture

Функционирование

  1. Выберите инструмент, как показано в «Расположение» выше.
  2. Кликните на кнопку обзора в строке «Texture», чтобы открыть проводник Windows.
  3. Нажмите левой кнопкой мыши на файл текстуры и удерживая, перетащите текстуру в Окно Аватара на деталь одежды или на деталь в Окне Деталей.
Вы также можете наложить текстуру на одежду, просто перетащив ее из окна Windows. Для этого откройте папку с текстурами и нажав на нужный файл текстуры, перетащите ее на деталь в Окне Автора или в Окне Деталей.
Совет. Используя 32bit PNG, TGA, TIFF изображения, вы можете делать полупрозрачные ткани, такие как кружева.
Поделиться:
  • Добавить ВКонтакте заметку об этой странице
  • Facebook
  • Twitter
  • LiveJournal
  • Blogger
  • Одноклассники
Top