Facebook Twitter YouTube
formats

5.4.5. Сжатие Детали

Вы можете сжать деталь по горизонтали или по вертикали, используя меню Сжатия в Редакторе Свойств без изменения размеров самой детали. По умолчанию, значение равно «1», это значит, что сжатия на детали нет.

Довольно интересный инструмент, если включить воображение, можно много полезных действий выполнять с помощью этих настроек. Сжатие – это как масштабирование у детали, «1» – это 100%, «0.5» – это 50% от изначального размера детали. Так же можно ставить значения больше «1» и тем самым увеличивать размеры детали, если в этом есть необходимость. Работает только во время симуляции.

Как Сжать Деталь

  1. Выделите Деталь.
  2. Перейдите в Редактор Свойств > Fabric > Etc > Shrinkage -Weft/Warp
  3. Настройте значение.
Если рассмотреть рисунок ткани вблизи, то станет понятно, что Weft (Уток) – это поперечная (горизонтальная) система направления параллельных друг другу нитей в ткани, а Warp (Основа) — это продольная (вертикальная) система направления параллельных друг другу нитей в ткани (© Wikipedia)
Поделиться:
  • Добавить ВКонтакте заметку об этой странице
  • Facebook
  • Twitter
  • LiveJournal
  • Blogger
  • Одноклассники
Top