Facebook Twitter YouTube
Home » !РУКОВОДСТВО CLO3D | MD » 5. Garments » 5.4. Expression in details » 5.4.1. Set Particle distance for fabric details
formats

5.4.1. Установка Расстояния между Вершинами для Детализации Ткани.

В этом разделе и далее я буду назвать «Particle Distance» — Расстояние между Вершинами, хотя перевод дословный: Расстояние между частицами. В принципе, это одно и то же. В этой программе визуальным представлением является сетка из треугольников, а так как в описании сетки обычно используют термины: Вершина, Ребро, Полигон, именно по этому я не стал вводить новый термин «Частица», пусть даже он здесь и уместен. В общем, этот перевод и выбор таких терминов может быть не совсем правильный.

Вы можете контролировать уровень детализации одежды, настраивая Расстояние между Вершинами (Particle Distance) в Редакторе Свойств. Расстояние между Вершинами указывает среднюю длину ребра между вершинами сетки. Установите значение 20-40 мм для первоначального формирования одежды и 5-10 мм для итогового вида модели. (Для большей хаотичности поведения сетки расстояние между вершинами не одинаковое и колеблется от выставленного значения. Пределы колебания я не знаю, но могу допустить, что при выставленном значении «Расстояния между Вершинами» 5 мм, длина ребер в сетке может колебаться в диапазоне 3-7 мм).

▶Расстояние между Вершинами 30 мм (слева), Расстояние между Вершинами 3 мм (справа)

Установка Детализации Ткани

Выделите деталь, затем введите значение от 5 до 700 (в последних версиях диапазон от 1 до 700) в поле Particle Distance, во вкладке Base в Редакторе Свойств. Изменение плотности сетки отобразиться в Окне Аватара, когда вы нажмете на кнопку «Сброса Положения Деталей» , кнопку «Перегруппировки Деталей» или включите «Синхронизацию» . (Перестроение сетки так же произойдет, если решите сохранить сцену).

Поделиться:
  • Добавить ВКонтакте заметку об этой странице
  • Facebook
  • Twitter
  • LiveJournal
  • Blogger
  • Одноклассники
Top