Facebook Twitter YouTube
Home » !РУКОВОДСТВО CLO3D | MD » 5. Garments » 5.2. Place Pattern » 5.2.1. Place Pattern with Gizmo
formats

5.2.1. Размещение Деталей с помощью Gizmo

Gizmo используется для вращения и перемещения деталей вдоль осей X, Y, Z в Окне Аватара. Вы можете разместить детали вокруг аватара вручную, используя Gizmo. CLO3D предоставляет три типа ориентации Gizmo: Screen (плоскость координат совпадает с плоскостью экрана вашего монитора, то есть изменяя вид, вы изменяете расположение плоскости координат относительно детали) Local (Локальные) и World (Мировые) координаты. Узнать в деталях об этих свойствах Gizmo можно на странице Трансформация осей Gizmo (ENG)

Задача

Перемещать или вращать деталь для размещения вокруг аватара с помощью Gizmo.

Функционирование

  1. Выделите детали или несколько деталей, которые вы хотите переместить или вращать в Окне Аватара или Окне Деталей и Gizmo появится.
  2. Наведите курсор на Gizmo, после наведения он изменится на двустороннюю стрелку.
  3. Кликните и тяните в допустимом направлении.
  4. Разместите детали вокруг аватара как можно ближе.

Ось Y
Зеленая стрелка передвигает деталь вдоль оси Y (вверх/вниз).
Ось X
Красная стрелка передвигает деталь вдоль оси X (влево/вправо). 
Ось Z
Синяя стрелка передвигает деталь вдоль оси Z (вперед/назад). 
Оси X, Y, Z
Желтый квадрат в центре позволяет передвигать деталь вдоль осей X, Y и Z.

Ось Y
Зеленая дуга позволяет вращать деталь вокруг оси Y.
Ось X
Красная дуга позволяет вращать деталь вокруг оси X.
Ось Z
Синий круг позволяет вращать деталь вокруг оси Z.
Для перемещения или вращения детали Симуляция должна быть выключена.
Поделиться:
  • Добавить ВКонтакте заметку об этой странице
  • Facebook
  • Twitter
  • LiveJournal
  • Blogger
  • Одноклассники
Top