Facebook Twitter YouTube
formats

5.2. Размещение Деталей

После того, как детали будут синхронизированы, их необходимо перед началом симуляции должным образом разместить вокруг аватара. Эта オンライン カジノ секция в основном содержит описание инструментов, связанных с размещением деталей.

Поделиться:
  • Добавить ВКонтакте заметку об этой странице
  • Facebook
  • Twitter
  • LiveJournal
  • Blogger
  • Одноклассники
formats

5.2.1. Размещение Деталей с помощью Gizmo

Gizmo используется для вращения и перемещения деталей вдоль осей X, Y, Z в Окне Аватара. Вы можете разместить детали вокруг аватара вручную, используя Gizmo. CLO3D предоставляет три типа ориентации Gizmo: Screen (плоскость координат совпадает с плоскостью экрана вашего монитора, то есть изменяя вид, вы изменяете расположение плоскости координат относительно детали) Local (Локальные) и World (Мировые) координаты. Узнать в деталях об этих свойствах Gizmo можно на странице Трансформация осей Gizmo (ENG)

Задача

Перемещать или вращать деталь для размещения вокруг аватара с помощью Gizmo.

Функционирование

  1. Выделите детали или несколько деталей, которые вы хотите переместить или вращать в Окне Аватара или Окне Деталей и Gizmo появится.
  2. Наведите курсор на Gizmo, после наведения он изменится на двустороннюю стрелку.
  3. Кликните и тяните в допустимом направлении.
  4. Разместите детали вокруг аватара как можно ближе.

Ось Y
Зеленая стрелка передвигает деталь вдоль оси Y (вверх/вниз).
Ось X
Красная стрелка передвигает деталь вдоль оси X (влево/вправо). 
Ось Z
Синяя стрелка передвигает деталь вдоль оси Z (вперед/назад). 
Оси X, Y, Z
Желтый квадрат в центре позволяет передвигать деталь вдоль осей X, Y и Z.

Ось Y
Зеленая дуга позволяет вращать деталь вокруг оси Y.
Ось X
Красная дуга позволяет вращать деталь вокруг оси X.
Ось Z
Синий круг позволяет вращать деталь вокруг оси Z.
Для перемещения или вращения детали Симуляция должна быть выключена.
Поделиться:
  • Добавить ВКонтакте заметку об этой странице
  • Facebook
  • Twitter
  • LiveJournal
  • Blogger
  • Одноклассники
formats

5.2.2. Размещение деталей с помощью Точек Расположения

Использование Точек Расположения удобно для размещения деталей вокруг аватара. Точки Расположения находятся в определенных областях тела, таких как бюст, талия, рукав и запястье. Клик по Точке Расположения позиционирует деталь вокруг аватара автоматически.

После расположения детали вы можете отрегулировать ее позицию или форму. Это делается во вкладке «Расположение» в редакторе свойств.

Задача

Показать Точки Расположения и разместить детали вокруг аватара с помощью Точек Расположения.

Расположение

  • Main Menu > Avatar > Show Arrangement Points
  • Avatar Window Toolbar > Show Arrangement Points

Функционирование

Расположение нескольких деталей за раз, используя Точки Расположения. (Версия 3.72 и выше)

Задача
Если деталь разделена на несколько частей, их трудно расположить вокруг аватара часть за частью. В этом случае выберите все части детали и кликните по Точке Расположения. Все части правильно расположатся, как одна деталь.
Точки Расположения (Arrangement Point)
Показывает местоположения Точки Расположения, где находится деталь.

 

Тип Формы (Shape Type)
Делает деталь искривленной или плоской.

Позиция по X (Position X)
Настройка положения детали по X вдоль Распределения Ограничивающего Объема (BV).

Позиция по Y (Position Y)
Настройка положения детали по Y вдоль Распределения Ограничивающего Объема (BV).

Смещение (Offset)
Настройка смещения детали относительно Распределения Ограничивающего Объема (BV). Кривизна детали будет меняться соответственно.

Направление (Direction)
Настройка направления детали вдоль Распределения Ограничивающего Объема (BV).

Переворачивание детали по вертикали (Vertical Reverse)
Переворачивает деталь по вертикали. Вы можете выполнить эту операцию, выбрав ее во всплывающем меню в Окне Аватара (Клик правой кнопкой мыши по детали в окне аватара).

Переворачивание детали по горизонтали (Horizontal Reverse)
Переворачивает деталь по горизонтали. Вы можете выполнить эту операцию, выбрав ее во всплывающем меню в Окне Аватара (Клик правой кнопкой мыши по детали в окне аватара).

Чтобы узнать больше информации по редактированию Точек Расположения смотри:
Edit Arrangement Point and Arrangement Bounding Volume
  1. Включите «Показать Точки Расположения», после нажатия появятся розовые точки вокруг аватара.
  2. Выделите деталь для позиционирования.
  3. Кликните на Точку Расположения в том месте, куда вы хотите поместить деталь. Деталь привяжется к розовой точке и обернет вокруг аватар автоматически.
  4. После размещения деталей вы можете редактировать позицию детали во вкладке Расположения точек в Редакторе Свойств.
Поделиться:
  • Добавить ВКонтакте заметку об этой странице
  • Facebook
  • Twitter
  • LiveJournal
  • Blogger
  • Одноклассники
formats

5.2.3. Перегруппировка Деталей

После драпировки деталей инструмент Перегруппировки Всех Деталей используется для того, чтобы вернуть деталям состояние и положение вокруг аватара, в котором они находились перед драпировкой. Инструмент Перегруппировки Выделенных Деталей используется для перегруппировки только выделенных деталей.

Поделиться:
  • Добавить ВКонтакте заметку об этой странице
  • Facebook
  • Twitter
  • LiveJournal
  • Blogger
  • Одноклассники
formats

5.2.3.1 Перегруппировка всех деталей

Задача

Вернуть деталям состояние и положение вокруг аватара, в котором они находились перед драпировкой.

Расположение

  • Avatar Window Toolbar > Rearrange All Patterns.
  • Main Menu > Garment > Rearrange All Patterns.

Функционирование

  1. Выберите инструмент (смотри «Расположение» выше).
  2. Детали выстроятся (перегруппируются) вокруг аватара, как показано на картинке ниже.

Поделиться:
  • Добавить ВКонтакте заметку об этой странице
  • Facebook
  • Twitter
  • LiveJournal
  • Blogger
  • Одноклассники
formats

5.2.3.2. Перегруппировка Выделенных Деталей

Задача

Вернуть выделенной детали состояние и положение вокруг аватара.

Расположение

  • Main Menu > Pattern > Garment > Rearrange Pattern.
  • Avatar Pop-up > Rearrange Pattern.

Функционирование

  1. Выделите деталь для перегруппировки.
  2. Выберите инструмент (смотри «Расположение» выше).
  3. Кликните по выделенной детали правой кнопкой и в появившемся меню выберите Rearrange Selected Patterns, после этого детали выстроятся вокруг аватара.

Поделиться:
  • Добавить ВКонтакте заметку об этой странице
  • Facebook
  • Twitter
  • LiveJournal
  • Blogger
  • Одноклассники
formats

5.2.4. Сброс Положения Деталей

После драпировки деталей инструмент Загрузки Расположения Деталей по Умолчанию используется для возврата настроек расположения деталей по умолчанию, таким образом все детали становятся плоскими и располагаются бок о бок вдоль оси X.

Поделиться:
  • Добавить ВКонтакте заметку об этой странице
  • Facebook
  • Twitter
  • LiveJournal
  • Blogger
  • Одноклассники
formats

5.2.4.1. Сброс Положения Всех Деталей

Расположение

  • Avatar Window Toolbar > Reset to Default Arrangement
  • Main Menu > Garment > Pattern > Reset to Default Arrangement

Функционирование

  1. Нажмите на кнопку в верхней панели Окна Аватара, после чего детали выстроятся в ряд, как показано на картинке ниже.

Поделиться:
  • Добавить ВКонтакте заметку об этой странице
  • Facebook
  • Twitter
  • LiveJournal
  • Blogger
  • Одноклассники
formats

5.2.4.2. Сброс Положения Выделенной Детали (Версия 4.00 и выше)

Задача

Сброс Положения Выделенной Детали в исходное состояние, которое было при синхронизации.

Расположение

  • 3D Garment Pop-up Menu → Reset to 2D Arrangement

Функционирование

  1. Выберите деталь, которую вы хотите вернуть в исходное состояние.
  2. Кликните правой кнопкой мыши по выделенной детали, появится всплывающее меню.
  3. Выберите пункт Reset to 2D Arrangement.
Поделиться:
  • Добавить ВКонтакте заметку об этой странице
  • Facebook
  • Twitter
  • LiveJournal
  • Blogger
  • Одноклассники
formats

5.2.5. Переворачивание Деталей

Инструмент «Перевернуть Горизонтально» вращает деталь на 180 градусов вдоль оси Y, а инструмент «Перевернуть Вертикально» вращает деталь на 180 градусов вдоль оси X. Вы также можете перевернуть деталь, сохраняя ее изгиб, воспользовавшись «Переворачиванием детали по горизонтали» или «Переворачиванием детали по вертикали», это пункты меню, которые находятся во всплывающем меню (клик правой кнопкой мыши по выделенной детали). Но эти пункты меню недоступны, если вы располагали детали вокруг аватара без использования Точек Расположения.

Для переворота по горизонтали

Расположение

  • Garment Pop-up > Flip Horizontally
  • Main Menu > Garment > Pattern > Flip Horizontally

Функционирование

  1. Кликните правой кнопкой мыши по детали, которую вы хотите перевернуть и вы берите «Перевернуть по Горизонтали» в появившемся меню. Смотрите выше «Расположение», чтобы найти меню.

Для поворота по вертикали

Расположение

  • Garment Popup > Flip Vertically
  • Main Menu > Garment > Pattern > Flip Vertically

Функционирование

  1. Кликните правой кнопкой мыши по детали, которую вы хотите перевернуть и вы берите «Перевернуть по Вертикали» в появившемся меню. Смотрите выше «Расположение», чтобы найти меню.

Перевернуть горизонтально расположенную деталь

Вы можете перевернуть горизонтально деталь без изменения ее формы (изгиба).

Расположение

  • Garment Popup > Reverse-arrange Horizontally
  • Property Editor > Arrangement > Horizontal Reverse > On

Функционирование

  1. Кликните правой кнопкой мыши по детали в Окне Аватара и появится всплывающее меню.
  2. Выберите «Перевернуть деталь по Горизонтали». Смотрите выше «Расположение», чтобы найти меню или выделите деталь, перейдите во вкладку «Расположения точек» в Редакторе Свойств и поставьте галочку напротив пункта «Перевернуть по Горизонтали».
Эти пункты меню недоступны, если вы располагали детали вокруг аватара без использования Точек Расположения.

Перевернуть вертикально расположенную деталь

Вы можете перевернуть вертикально деталь без изменения ее формы (изгиба).

Расположение

  • Garment Popup > Reverse-arrange Vertically
  • Property Editor > Arrangement > Vertical Reverse > On

Функционирование

  1. Кликните правой кнопкой мыши по детали в Окне Аватара и появится всплывающее меню.
  2. Выберите «Перевернуть деталь по Вертикали». Смотрите выше «Расположение», чтобы найти меню или выделите деталь, перейдите во вкладку «Расположения точек» в Редакторе Свойств и поставьте галочку напротив пункта «Перевернуть по Вертикали».
Эти пункты меню недоступны, если вы располагали детали вокруг аватара без использования Точек Расположения.

Поделиться:
  • Добавить ВКонтакте заметку об этой странице
  • Facebook
  • Twitter
  • LiveJournal
  • Blogger
  • Одноклассники
formats

5.2.6. Сделать Расположенную Деталь Плоской/Изогнутой.

Когда детали расположены вокруг аватара с помощью Точек Расположения, форма деталей слегка изогнута. Инструмент «Расположить как плоскую/изогнутую» используется, чтобы сделать плоскую деталь изогнутой или наоборот, если это необходимо.

Эти пункты меню недоступны, если вы располагали детали вокруг аватара без использования Точек Расположения.

Расположение

  • Garment Popup > Place as Flat/Curved
  • Property Editor > Arrangement > Shape Type > Flat/Curved

Функционирование

  1. Кликните правой кнопкой мыши по детали в Окне Аватара и появится всплывающее меню.
  2. Выберите «Расположить как плоскую/изогнутую». Смотрите выше «Расположение», чтобы найти меню или выделите деталь, перейдите во вкладку «Расположения точек» в Редакторе Свойств и выберите тип формы (изогнутую или плоскую).

Поделиться:
  • Добавить ВКонтакте заметку об этой странице
  • Facebook
  • Twitter
  • LiveJournal
  • Blogger
  • Одноклассники
Top