Facebook Twitter YouTube
formats

3.2. Отображение

online casino

Поделиться:
  • Добавить ВКонтакте заметку об этой странице
  • Facebook
  • Twitter
  • LiveJournal
  • Blogger
  • Одноклассники
formats

3.2.1. Сетка

Вы можете рисовать или редактировать детали, используя сетку. Если вы отметите галочкой команду «Activate Grid», вы сможете привязывать точки к сетке.

Задача

  • Показать и активировать сетку.

Расположение

  • Main Menu -> Pattern -> Grid -> Show Grid/Activate Grid
  • Pattern Window Pop-up -> Show Grid / Activate Grid.

Функционирование

  1. Кликните правой кнопкой в пустом месте Окна Деталей и отметьте галочкой пункт «Показать Сетку (Show Grid)» в появившемся всплывающем меню, чтобы показать сетку. Этот же пункт есть в Основном Меню.
  2. Кликните правой кнопкой в пустом месте Окна Деталей и отметьте галочкой пункт «Активировать Сетку (Activate Grid)» в появившемся всплывающем меню, чтобы активировать привязку к сетке, когда вы рисуете деталь. Этот же пункт есть в Основном Меню.
Вы можете выставить размер ячейки сетки в Редакторе Свойств. Чтобы сделать это, кликните правой кнопкой мыши в пустом месте Окна Деталей, выберите пункт «Свойства Окна Детали (Pattern Windows Property)(F12)», затем перейдите в Редактор Свойств, вкладка «Основные Свойства (Basic)» и установите в строке Unit Distance(mm) желаемый размер ячейки в миллиметрах.

Единица Измерения Сетки – это расстояние между двумя соседними линиями сетки. По умолчанию Unit Distance равняется 10 миллиметрам, но отображается ячейка в пять раз большего размера, чем значение Unit Distance. (Зачем это сделано, я так и не понял).
Поделиться:
  • Добавить ВКонтакте заметку об этой странице
  • Facebook
  • Twitter
  • LiveJournal
  • Blogger
  • Одноклассники
formats

3.2.2. Показать Имя Детали

Используйте инструмент «Показать Имя Детали (Show Pattern Name)», чтобы увидеть в Окне Аватара и Окне Деталей имена каждой детали. Вы также можете менять имена деталей.

Задача

  • Показать имя детали в Окне Деталей.
  • Изменить Имя Детали.

Расположение

  • Pattern ->Pattern -> Show Pattern Name.(in 2D pattern window)
  • Pattern Pop-up -> Show Pattern Name.(in 2D pattern window)

Функционирование

Чтобы показать имя детали в Окне Деталей,

  1. Кликните правой кнопкой в пустом месте Окна Деталей.
  2. Отметьте галочкой пункт «Показать Имя Детали (Show Pattern Name)» в появившемся всплывающем меню, чтобы показать сетку. Этот же пункт есть в Основном Меню.

Чтобы изменить имя детали,

  1. Выделите деталь или внутреннюю линию.
  2. Прейдите в Редактор Свойств.
  3. Найдите строку «Имя (Name)» в свитке «Основная Информация (Basic Info)».
  4. Введите новое имя в поле ввода.

Поделиться:
  • Добавить ВКонтакте заметку об этой странице
  • Facebook
  • Twitter
  • LiveJournal
  • Blogger
  • Одноклассники
formats

3.2.3. Показать Базовые Линии

Когда вы импортируете детали из файла DXF, которые были созданы в сторонней программе для изготовления одежды, в этом файле могут содержаться базовые линии, которые отмечают отступы, надсечки и так далее. Вы можете показывать или скрывать эти базовые линии деталей.

Задача

  • Показать Базовые Линии.

Расположение

  • Main Menu -> Pattern ->Pattern -> Show Base Line
  • Pattern Window Pop-up -> Show Base Line

Функционирование

  1. Кликните правой кнопкой в пустом месте Окна Деталей.
  2. Отметьте галочкой пункт «Показать Базовую Линию (Show Base Line)» в появившемся всплывающем меню, чтобы показать базовые линии деталей. Этот же пункт есть в Основном Меню.

Поделиться:
  • Добавить ВКонтакте заметку об этой странице
  • Facebook
  • Twitter
  • LiveJournal
  • Blogger
  • Одноклассники
formats

3.2.4. Показать Длину Линий

Используйте инструмент «Показать Длину Линий (Show Line Length)», чтобы увидеть длину линий. Вы так же можете увидеть полную длину замкнутой формы (периметр) или длину выделенной линии в Редакторе Свойств.

Задача

  • Показать длину линий.
  • Узнать полную длину замкнутой формы (периметр) или длину выделенной линии.

Расположение

  • Main Menu -> Pattern -> Grid -> Show Line Length
  • Pattern Pop-up -> Show Line Length

Функционирование

Чтобы показать длину линии,

  1. Кликните правой кнопкой в пустом месте Окна Деталей.
  2. Отметьте галочкой пункт «Показать Длину Линии (Show Line Length)» в появившемся всплывающем меню, чтобы показать базовые линии деталей. Этот же пункт есть в Основном Меню.

Чтобы узнать периметр замкнутой формы или выделенной линии,

  1. Выделите деталь или внутреннюю линию.
  2. Перейдите в Редактор Свойств, вкладка «Основные Свойства (Basic)».
  3. Найдите пункт «Периметр (Perimeter)» в свитке «Форма (Shape)» и «Выделенная Линия (Selected Line)». Отображаемое значение будет являться длиной периметра замкнутой формы. Если вы выделите линии, то в этом пункте появятся длины выделенных линий.

Поделиться:
  • Добавить ВКонтакте заметку об этой странице
  • Facebook
  • Twitter
  • LiveJournal
  • Blogger
  • Одноклассники
formats

3.2.5. Показать Длину Линий Швов

Задача

  • Показать длину линий швов.

Расположение

  • Main Menu -> Pattern -> Grid -> Show Seam Line Length
  • Window Pop-up -> Show Seam Line Length

Функционирование

  1. Кликните правой кнопкой в пустом месте Окна Деталей.
  2. Отметьте галочкой пункт «Показать Длину Линий Швов (Show Seam Line Length)» в появившемся всплывающем меню, чтобы показать длину линий швов. Этот же пункт есть в Основном Меню.
  3. Кликните на кнопку «Показать Швы (Show Seam Line)» на панели инструментов Окна Деталей, после этого в Окне Деталей появятся линии швов и их длины.

Поделиться:
  • Добавить ВКонтакте заметку об этой странице
  • Facebook
  • Twitter
  • LiveJournal
  • Blogger
  • Одноклассники
formats

3.2.6. Показать Полигональную Сетку

Детали и одежда в CLO3D/MD состоят из треугольной полигональной сетки. Топология полигональной сетки различна и определяется внешним контуром и внутренними линиями детали. Вы можете увидеть топологию сетки, воспользовавшись инструментом «Показать Полигональную Сетку (Show Mesh)».

Задача

  • Показать полигональную сетку детали.

Расположение

  • Main Menu -> Pattern -> Show -> Show Mesh
  • Pattern Window Pop-up -> Show Mesh

Функционирование

Чтобы показать полигональную сетку детали,

  1. Кликните правой кнопкой в пустом месте Окна Деталей.
  2. Отметьте галочкой пункт «Показать Полигональную Сетку (Show Mesh)» в появившемся всплывающем меню, чтобы показать полигональную сетку деталей. Этот же пункт есть в Основном Меню.

Поделиться:
  • Добавить ВКонтакте заметку об этой странице
  • Facebook
  • Twitter
  • LiveJournal
  • Blogger
  • Одноклассники
formats

3.2.7. Показать Точку Выбора

Точка Выбора – это синяя точка, которая показывает соответствующее место между 3D одеждой и 2D деталью.

Задача

  • Показать Точку Выбора.

Расположение

  • Main Menu -> Pattern -> Show -> Show Picking Point
  • Pattern Pop-up -> Show Picking Point

Функционирование

  1. Кликните правой кнопкой в пустом месте Окна Деталей.
  2. Отметьте галочкой пункт «Показать Точку Выбора (Show Picking Point)» в появившемся всплывающем меню, чтобы показать полигональную сетку деталей. Этот же пункт есть в Основном Меню.
  3. Кликните левой кнопкой мыши, и синяя точка появится на 3D Одежде и 2D детали. Точка показывает на 2D детали то самое место, по которому вы кликнули в Окне Аватара.

Поделиться:
  • Добавить ВКонтакте заметку об этой странице
  • Facebook
  • Twitter
  • LiveJournal
  • Blogger
  • Одноклассники
Top