Facebook Twitter YouTube
formats

3.1.7. Развертывание Детали

Большинство деталей одежды обычно симметричны из-за природного строения человеческого тела. Инструмент Развертывания помогает создать симметричную форму быстро и просто. Вам нужно нарисовать только половину детали и отразить ее копию на другую сторону, но без швов и разрывов благодаря этому инструменту (деталь получается симметричной и цельной, аналог модификатора symmetry в 3Ds Max). Вы должны помнить, что развертывание отличается от зеркального копирования детали.

Задача

  • Выполнить развертывание детали по оси симметрии.

Расположение

  • Main Menu -> Pattern -> Pattern -> Unfold
  • Line Pop-up menu -> Unfold

Функционирование

  1. Выделите линию, которая будет являться осью симметрии детали. (Линия должна быть прямой и на ней не должно быть точек).
  2. Выберите в Основном Меню команду Pattern -> Pattern -> Unfold или кликните правой кнопкой мыши по линии, подсвеченной желтым цветом.
  3. В появившемся меню выберите команду «Выполнить Развертывание (Unfold)».

Поделиться:
  • Добавить ВКонтакте заметку об этой странице
  • Facebook
  • Twitter
  • LiveJournal
  • Blogger
  • Одноклассники
Top