Facebook Twitter YouTube
formats

3.1.4. Редактирование Детали

Этот раздел посвящен деталям, изменению их размеров, формы и позиции, а так же очень полезным опциям: направляющие линии, развертка линий и конвертирование типов элементов.

Поделиться:
  • Добавить ВКонтакте заметку об этой странице
  • Facebook
  • Twitter
  • LiveJournal
  • Blogger
  • Одноклассники
formats

3.1.4.1. Перемещение Детали

Задача

  • Выделить и переместить деталь или ее точки/линии.

Расположение

  • Main Menu ->Pattern ->Pattern->Edit Pattern
  • Pattern Window Toolbar ->  icon

Функционирование

Чтобы переместить деталь,

  1. Выберите инструмент «Редактирование Детали (Edit Pattern)».
  2. Наведите курсор вашей мыши на деталь. Курсор изменится на перекрестие двунаправленных стрелок и линии детали станут голубого цвета.
  3. Кликните на деталь левой кнопкой мыши или кликните дважды на точку или линию детали. После этого деталь будет выделена и ее линии станут желтого цвета.
  4. Нажмите и удерживайте левую кнопку мыши и перемещайте деталь.
Цвет линий выделенной детали отличается от цвета линий невыделенной детали. Линии невыделенной детали – черные. Если вы наведете курсор мыши на деталь, линии детали станут голубыми. Если вы кликните на деталь, то ее линии станут желтыми.

Чтобы переместить точку или линию детали,

  1. Выберите инструмент «Редактирование Детали (Edit Pattern)».
  2. Кликните на точку или линию детали, после чего вид курсора мыши изменится на такой:
  3. Переместите точку или линию.
Когда вы перемещаете точку или линию, вы можете видеть цифры фиолетового цвета, которые указывают расстояние между исходной точкой перемещаемого элемента детали (точки, линии) и новой позицией.

Чтобы выделить несколько точек или линий или деталей,

  1. Выберите инструмент «Редактирование Детали (Edit Pattern)».
  2. Нажмите в пустом месте Окна Деталей и удерживайте левую кнопку мыши. 
  3. Перемещайте мышь, выделяя зону, которой вы хотите захватить точки, линии или детали целиком или выделяйте точку за точкой, линию за линией, деталь за деталью, удерживая нажатой клавишу Shift на клавиатуре.

Поделиться:
  • Добавить ВКонтакте заметку об этой странице
  • Facebook
  • Twitter
  • LiveJournal
  • Blogger
  • Одноклассники
formats

3.1.4.2. Трансформация Детали

Задача

  • Перемещать, вращать и изменять масштаб детали.

Расположение

  • Main Menu -> Pattern ->Pattern->Transform
  • Pattern Window Toolbar -> icon

Функционирование

Выделение Детали

  1. Выберите инструмент «Трансформация Детали (Transform Pattern)».
  2. Наведите курсор вашей мыши на деталь. Курсор изменится на перекрестие двунаправленных стрелок и линии детали станут голубого цвета.
  3. Кликните на деталь левой кнопкой мыши или кликните дважды на точку или линию детали. После этого деталь будет выделена и ее линии станут желтого цвета, что будет указывать на готовность детали к трансформации.
Информация о выделении, при использовании инструмента Трансформации Детали.

 

Цвет линий выделенной детали отличается от цвета линий невыделенной детали. Линии невыделенной детали – черные. Если вы наведете курсор мыши на деталь, линии детали станут голубыми. Если вы кликните на деталь, то ее линии станут желтыми и появится прямоугольник вокруг детали, нарисованный пунктиром. Когда появляется нарисованный пунктиром прямоугольник, деталь готова к трансформации.

Масштабирование Детали

  1. Выделите Деталь.
  2. Кликните и удерживайте левую кнопку мыши на маленьком кружке, расположенном в четырех углах пунктирного прямоугольника и потяните мышь. Деталь online casino будет масштабироваться пропорционально.

Вращение Детали

  1. Выделите Деталь.
  2. Кликните и удерживайте левую кнопку мыши на маленьком кружке, расположенном на конце линии, которая размещена на верху пунктирного прямоугольника. Курсор мыши изменится на круговую стрелку, поверните деталь влево или вправо.

Выделение Нескольких Деталей

  1. Выберите инструмент «Трансформация Детали (Transform Pattern)».
  2. Кликните и удерживайте нажатой левую кнопку мыши в пустом месте в Окне Деталей.
  3. Потяните мышь, захватывая прямоугольником детали, которые вы хотите выделить или выделяйте деталь за деталью, удерживая нажатой клавишу Shift на клавиатуре.
На изображениях ниже представлены отличия выделения нескольких объектов инструментами «Редактирование Детали (Edit Pattern)» и «Трансформация Детали (Transform Pattern)».

 

«Редактирование Детали (Edit Pattern)» — единицами выделения являются точки, линии и детали.
«Трансформация Детали (Transform Pattern)» — единицами выделения являются только детали.

Поделиться:
  • Добавить ВКонтакте заметку об этой странице
  • Facebook
  • Twitter
  • LiveJournal
  • Blogger
  • Одноклассники
formats

3.1.4.3. Создание Фигурной Детали

Поделиться:
  • Добавить ВКонтакте заметку об этой странице
  • Facebook
  • Twitter
  • LiveJournal
  • Blogger
  • Одноклассники
formats

3.1.4.3.1. Редактирование Искривления

Существует два разных типа Искривлений: «Искривление по Трем Точкам (3-Points Curve(Curvature))» и «Искривление Свободной Формы (Freeform Curve)». Вы можете создать Искривление сегмента детали, используя инструмент «Редактирование Искривления (Edit Curvature)». Искривление состоит из двух точек на концах и опорной точки (оранжевая точка). Вы можете добавить искривление на прямой линии детали и настроить силу изгиба.
Вы можете создать Искривление Свободной формы, используя инструмент «Редактирование Точек Кривой (Edit Curve Point)». Искривление Свободной Формы позволяет добавлять точки на сегменте. Таким образом, вы сможете создавать столько изгибов на одном сегменте детали, сколько вам необходимо. С инструментом «Редактирование Точек Кривой (Edit Curve Point)» вы можете управлять кривизной сегмента и заменять опорную точку, созданную «Искривлением по Трем Точкам (3-Points Curve(Curvature))», точками на кривой. Нужно помнить, что добавленные точки на кривой не разделяют сегмент и по окончанию редактирования искривления, точки кривой не будут видны.

Задача

  • Добавить Искривление на прямом сегменте детали.
  • Редактировать Искривление.

     

Расположение

  • Main Menu -> Pattern ->Pattern->Edit Curvature
  • Pattern Window Toolbar ->  icon.

Функционирование

Чтобы добавить Искривление на прямом сегменте детали,

  1. Выберите инструмент Редактирование Искривления (Edit Curvature).
  2. Кликните на прямом сегменте детали и тяните в сторону.

Чтобы Изменить Степень Искривления,

  1. Выберите инструмент Редактирование Искривления (Edit Curvature).
  2. Кликните по кривой линии и тяните в сторону.
Вы также можете изменять степень искривления сегмента детали, перемещая опорную точку кривой (оранжевую точку). Для этого нужно выбрать инструмент «Редактирование Точек Кривой (Edit Curve Point)», кликнуть на кривую, после этого появится опорная точка.
Поделиться:
  • Добавить ВКонтакте заметку об этой странице
  • Facebook
  • Twitter
  • LiveJournal
  • Blogger
  • Одноклассники
formats

3.1.4.3.2. Редактирование Точки Кривой

Задача

  • Добавить несколько различных искривлений на одном сегменте детали.
  • Удалить искривление на сегменте детали.
  • Удалить точку кривой.

Расположение

  • Main Menu -> Pattern ->Pattern-> Edit Curve Point
  • Pattern Window Toolbar ->  icon

Функционирование

Чтобы добавить несколько искривлений на одном сегменте,

  1. Выберите инструмент «Редактирование Точек Кривой (Edit Curve Point)».
  2. Кликните на сегменте и добавьте точку кривой, затем потяните эту точку мышкой. Вы можете добавлять множество точек кривой и создавать различные искривления на одном сегменте детали.

Чтобы добавить точку кривой на искривленной с помощью опорной точки линии,

  1. Выберите инструмент «Редактирование Точек Кривой (Edit Curve Point)».
  2. Кликните на искривленной линии, после чего опорная точка исчезнет, а новая точка на кривой появится.

Чтобы удалить искривление,

  1. Выберите инструмент «Редактирование Точек Кривой (Edit Curve Point)».
  2. Кликните на опорную точку и нажмите клавишу Delete на вашей клавиатуре или кликните правой кнопкой мыши по опорной точке, появится меню с командой «Удалить Точку (Delete Point)».
  3. Кликните на «Удалить Точку (Delete Point)».
  4. Сделайте тоже самое с точкой на кривой, чтобы удалить ее.

Поделиться:
  • Добавить ВКонтакте заметку об этой странице
  • Facebook
  • Twitter
  • LiveJournal
  • Blogger
  • Одноклассники
formats

3.1.4.4. Добавить Точку/Разделить Линию

Этот инструмент используется, когда необходимо добавить точку на контуре детали и разделить один сегмент на два. Так же вы можете добавлять точки для маркировки надсечки. Надсечка – это метка, которая используется для точного выравнивания одной детали к другой, обозначая, как детали сшиваются между собой.

Задача

  • Добавить точку/разделить сегмент.

Расположение

  • Main Menu -> Pattern ->Pattern-> Add Point/Split Line
  • Pattern Window Toolbar -> icon

Функционирование

Чтобы добавить точку или разделить сегмент,

  1. Выберите инструмент «Добавить Точку/Разделить Сегмент (Add Point/Split Line)».
  2. Кликните на сегменте в том месте, где вы хотите добавить точку.

Чтобы добавить точку на конкретном расстоянии,

  1. Выберите инструмент «Добавить Точку/Разделить Сегмент (Add Point/Split Line)».
  2. Кликните правой кнопкой мыши на сегменте, появится всплывающее меню «Разделение Линии (Split Line)».
  3. Функция «Разделить на Две Части (Split into Two Lines)» отмечена галочкой по умолчанию.
  4. Введите Длину Отрезков в миллиметрах или в процентах, на которые вы хотите разделить сегмент.

Чтобы добавить точку или несколько точек равномерно с указанием длины сегмента,

  1. Выберите инструмент «Добавить Точку/Разделить Сегмент (Add Point/Split Line)».
  2. Кликните правой кнопкой мыши на сегменте, появится всплывающее меню «Разделение Линии (Split Line)».
  3. Отметьте галочкой функцию «Разделить с указанием длины отрезка (Split with length)».
  4. Введите значение или воспользуйтесь стрелками рядом с полем ввода, чтобы установить значение длины равномерно расположенных отрезков по всей длине сегмента.
  5. Вы можете изменить направление добавления точек на сегменте на противоположное, поставив галочку рядом с пунктом «В обратном направлении (Reverse direction)».

Чтобы добавить точку или несколько точек равномерно с указанием количества сегментов,

  1. Выберите инструмент «Добавить Точку/Разделить Сегмент (Add Point/Split Line)».
  2. Кликните правой кнопкой мыши на сегменте, появится всплывающее меню «Разделение Линии (Split Line)».
  3. Отметьте галочкой функцию «Равномерное разделение (Uniform Split)».
  4. Введите значение или воспользуйтесь стрелками рядом с полем ввода, чтобы установить количество равномерно расположенных отрезков по всей длине сегмента.

Поделиться:
  • Добавить ВКонтакте заметку об этой странице
  • Facebook
  • Twitter
  • LiveJournal
  • Blogger
  • Одноклассники
formats

3.1.4.5. Отменить сделанное/Сделать вновь (Undo/Redo)

Вы можете Отменить сделанные/Сделать вновь изменения, которые вы сделали в Окне Аватара или Окне Деталей. Нет ограничений по отмене выполненных действий, то есть можно отменить выполненные действия до самого момента запуска программы.

Расположение

  • Undo : Main Menu -> Edit -> Undo (Сочетание клавиш: Ctrl+Z на вашей клавиатуре)
  • Redo : Main Menu -> Edit -> Redo (Сочетание клавиш: Ctrl+Y на вашей клавиатуре)
В версии 4.00, в Окне Аватара вы можете отменить сделанную операцию симуляции драпировки. Старт-стоп симуляции считается как одна выполненная операция.
Поделиться:
  • Добавить ВКонтакте заметку об этой странице
  • Facebook
  • Twitter
  • LiveJournal
  • Blogger
  • Одноклассники
formats

3.1.4.6. Привязка

Задача

  • Привязка – это очень полезный инструмент, который позволяет вам выравнивать вершины внутренних линий вдоль линий детали, когда вы рисуете внутренние линии.

Расположение

  • Pattern Window Pop-up → Activate Snapping

Функционирование

  1. Выберите инструмент «Создать Внутреннюю Ломаную Линию/Форму (Create Internal Polygon/Line)».
  2. Кликните правой кнопкой мыши в пустом месте Окна Деталей и отметьте галочкой пункт «Активировать Привязку (Activate Snapping)» в появившемся меню.
  3. Начните рисовать внутреннюю линию.
  4. Вершины внутренней линии будут привязываться к границе детали, если они будут находиться в пределах определенного расстояния, так называемого допуска привязки.
* Во время рисования внутренних линий на детали, включайте или выключайте привязку горячей клавишей. «/».
* Привязка по умолчанию включена. Если вы хотите выключить привязку, кликните правой кнопкой мыши в пустом месте Окна Деталей и в появившемся меню уберите галочку напротив пункта «Активировать Привязку (Activate Snapping)».
Поделиться:
  • Добавить ВКонтакте заметку об этой странице
  • Facebook
  • Twitter
  • LiveJournal
  • Blogger
  • Одноклассники
formats

3.1.4.7. Совет: Используйте Инструмент «Умные Направляющие Линии»

Умные Направляющие Линии – это временные линии, которые появляются, когда вы создаете или работаете с точками или линиями. Этот инструмент позволит вам перемещать, выравнивать или рисовать точки или линии деталей относительно других точек или линий.

Клавиша для отображения направляющих линий

+Shift

+Shift

+Shift

Нажимайте и удерживайте клавишу «Shift» на клавиатуре, когда работаете с инструментами редактирования или инструментами создания деталей, линий и форм.

Задача

  • Создать линию вдоль направляющей, относительно предыдущей точки.
  • Переместить точку или линию по горизонтали, вертикали или диагонали.
  • Переместить точку или линию вдоль направления линий детали, которые соприкасаются с передвигаемой точкой или линией.
  • Переместить точку или линию в конкретное место.
  • Переместить точку или линию с помощью стрелок на клавиатуре.

Функционирование

Чтобы создать линию вдоль направляющих,

  1. Удерживайте нажатой клавишу (Shift) на клавиатуре, пока кликаете мышкой, расставляя точки внешней или внутренней ломаной линии. (Внешняя ломанная – это линия контура детали, внутренняя линия – это линия, которая размещается на поверхности детали, внутри ее границ).
  2. Появятся выровненные по осям направляющие линии и позволят вам перемещать курсор мыши вдоль направляющих.

Чтобы переместить точку или линию по предустановленным углам,

  1. Удерживайте нажатой клавишу (Shift) на клавиатуре, пока передвигаете точку или линию.
  2. Появятся выровненные по осям направляющие линии и позволят вам перемещать точку или линию вдоль направляющих.

Чтобы переместить точку или линию вдоль направления линий детали, которые соприкасаются с передвигаемой точкой или линией,

  1. Удерживайте нажатой клавишу (Ctrl) на клавиатуре, пока передвигаете точку или линию. Направляющие линии появятся и позволят вам перемещать точку или линию вдоль направления линий детали, с которыми эта точка или линия соприкасается. (При передвижении линии (сегмента) таким способом, появляется еще одна направляющая линия (третья), которая позволяет двигать линию, вдоль ее собственного направления).  

Чтобы переместить точку или линию в конкретное место,

  1. Кликните левой кнопкой мыши на перемещаемую точку и потяните ее в нужном направлении (удобно использовать направляющие линии).
  2. При перемещении точки вы можете видеть число фиолетового цвета, которое указывает, как далеко вы переместили точку от ее исходной позиции.
  3. Не отпуская левой кнопки мыши, кликните правую кнопку мыши.
  4. Появится маленькое окно «Перемещение (Translation)».
  5. Введите необходимое расстояние.

Начиная с версии 3.57 и выше, когда вам необходимо ввести значение в окне «Перемещения (Translation)», вам нужно просто в момент перемещения точки или линии нажать кнопку «F1» вместо использования правой кнопки мыши.

Чтобы переместить точку или линию с помощью стрелок на клавиатуре,

  1. Кликните на точку.
  2. Нажимайте клавиши: Вверх, Вниз, Влево, Вправо, на клавиатуре, чтобы начать перемещать точку.
  3. Если вы хотите изменить длину шага при перемещении с помощью стрелок, кликните в пустом месте в Окне Деталей, после чего появится всплывающее меню.
  4. Выберите пункт «Свойства Окна Деталей (Pattern Window Property)».
  5. После этого перейдите в «Редактор Свойств (Property Editor)», вкладка «Основные Свойства (Basic)».
  6. Установите значение параметра «Длина Шага (Stepping Distance)» таким, каким вам необходимо. Единицы измерения – миллиметры.
Поделиться:
  • Добавить ВКонтакте заметку об этой странице
  • Facebook
  • Twitter
  • LiveJournal
  • Blogger
  • Одноклассники
formats

3.1.4.8. Совет: Используйте Стрелки на Клавиатуре

Вы можете перемещать точки, линии или детали в Окне Деталей с помощью стрелок на клавиатуре.

Чтобы переместить объект с помощью стрелок на клавиатуре,

  1. Выделите точку, линию или деталь.
  2. Нажимайте клавиши: Вверх, Вниз, Влево, Вправо, на клавиатуре, чтобы начать перемещать точку, линию или деталь.

Настройка Длины Шага

  1. Кликните правой кнопкой в пустом месте Окна Деталей, появится всплывающее меню.
  2. Выберите пункт «Свойства Окна Деталей (Pattern Window Property)».
  3. После этого перейдите в «Редактор Свойств (Property Editor)», вкладка «Основные Свойства (Basic)».
  4. Установите значение параметра «Длина Шага (Stepping Distance)» таким, каким вам необходимо. Единицы измерения – миллиметры.
Чтобы избежать первые два пункта, можно просто нажать клавишу «F12».
Поделиться:
  • Добавить ВКонтакте заметку об этой странице
  • Facebook
  • Twitter
  • LiveJournal
  • Blogger
  • Одноклассники
Top