Facebook Twitter YouTube
Home » !РУКОВОДСТВО CLO3D | MD » 2. Avatar » 2.6. Friction (Since 3.37 version)
formats

2.6. Трение (начиная с версии 3.37)

Функция «Трение» полезна для предотвращения падения одежды при драпировке или анимации. Для предотвращения падения одежды увеличьте значение «Трения» аватара.

Трение между одеждой и аватаром зависит коэффициента трения одежды и коэффициент трения аватара. Проверьте коэффициент трения ткани, если одежда продолжает сползать с аватара, даже если вы уже увеличили трение аватара.

Задача

Задача – научиться настраивать силу трения между аватаром и одеждой. Для большего пониманию разработчики рекомендуют почитать Википедию. Ссылки выше на английскую версию, но там же можно найти и русский вариант статьи.

Расположение

  • Main Menu -> Avatar -> Avatar Property or Avatar Pop-up -> Avatar Property

     

    • Static Friction: Property Editor -> Avatar -> Static Friction
    • Kinetic Friction: Property Editor -> Avatar -> Kinetic Friction

Пример

Вы можете предотвратить спадание одежды с аватара, редактируя значения силы трения. Настроенное трение аватара и одежды. (Слева – сильное трение, справа – слабое трение)

Настроенное трение между верхней одеждой и нижней одеждой (Слева – сильное трение, справа – слабое трение)

Поделиться:
  • Добавить ВКонтакте заметку об этой странице
  • Facebook
  • Twitter
  • LiveJournal
  • Blogger
  • Одноклассники
Top